Ruletka4U.com

Ruletka bez tajemnic. Poradnik gracza, czyli wszystko o ruletce. Historia, zasady, systemy i porady poparte teorią i praktyką.

System 1296 – system gry w ruletkę


System 1296 jest dość specyficznym systemem gry w ruletkę (ruletkę online). Wymagającym cierpliwości i zaangażowania czasem sporego kapitału, ale wygrana może być tego warta…

Zanim napiszę o zasadach samego systemu – podstawa, na której opierają się jego założenia. A wynika ona bardziej z praktyki i doświadczenia niż z jakichkolwiek podstaw matematycznych.
Chodzi tutaj o teorię, nazwaną przeze mnie „teorią przesunięć”, polegającą na tym, że zauważono, że cykl losowania liczb jest często (czasami) przesunięty o określoną ilość spinów, czyli np. jeżeli wylosowano liczby 34 i 5, to taka sama sekwencja może się pojawić np. za 6 spinów.

Tą samą zasadę wykorzystuje opisany już przeze mnie system 1+3, gdzie znajdziesz przykłady, które w pewnym sensie to założenie mogą potwierdzić. W opisie tego systemu znajdziesz też zasady praktycznego zastosowania „przesunięć”, o których piszę.

A teraz sam system.
System 1296 polega na obstawianiu pojedynczej liczby z określonym „przesunięciem”, a dokładnie jest to obstawianie pojedynczych liczb według sekwencji, która wystąpiła już we wcześniejszych spinach (patrz opis systemu 1+3).
Bazowa wersja systemu 1296 zakłada przesunięcie o 4 spiny, czyli zaczynamy po czwartym spinie obstawianie sekwencji zapoczątkowanej w spinie pierwszym.
Ale to nie wszystko. System 1296 zakłada podwójną wygraną, następującą spin po spinie. Czyli zakłada dokładne powtórzenie sekwencji dwóch kolejnych liczb występujących z określonym przesunięciem.
Zawsze stawiamy na określony numer 1 żeton. W przypadku trafienia, uzyskujemy 36 żetonów. Ale cała istota systemu polega na tym, że od razu po wygranej stawiamy całą kwotę na kolejny numer. Czyli w następnym spinie, na następny numer stawiamy 36 żetonów.
Łatwo przeliczyć, że w przypadku wygranej w tym kolejnym spinie otrzymujemy 36 x 36 czyli 1296 żetonów. Stąd też nazwa systemu.
I oczywiście po wygranej kończymy grę…

Krótki i hipotetyczny (nie jest on oparty na danych z realnej gry) przykład zawiera poniższa tabela:


Lp.NrObstawionoWylosowanoStawkaKosztWygranaSaldo
11  000100
27  000100
334  000100
4012511099
52571212098
612341913097
7190414096
8425815095
98122016094
1020192117093
112143018092
123083419091
13342027110090
14272115111089
15153011112088
16113430113087
1730273114086
183151511536121
19151111365112961381
2011      

Napisałem wcześniej, że system ten wymaga cierpliwości i zaangażowania dużego kapitału.
Zwróćmy uwagę na fakt, że nawet, jeżeli trafimy główną wygraną dopiero w 1000 spinie, i tak osiągamy zysk. Ale musimy zaangażować 1000 żetonów… Sporo.
Ale możemy też trafić wcześniej…
Opierając się na wynikach moich testów opartych tym razem o realne wyniki w kasynie (zobacz opis systemu 1+3) mogę stwierdzić, że taka sytuacja, w której sekwencja liczb powtórzyła się raz za razem wystąpiła kilkukrotnie. Pojedyncza liczba trafiała średnio 3-5 razy na około 100 spinów, w różnych wariantach „przesunięć”.
Ogromne znaczenie ma tutaj odpowiedni dobór sekwencji. Testy wykazały, że „przesunięcia” można zaobserwować bardzo często, jednak ich sekwencja nie jest stała dla każdej gry.
I to jest chyba największy problem…
Bo wydaje się, że determinantą wygranej może być prawidłowe określenie przesunięcia. Ale tego powiedzieć na 100% nie mogę, gdyż testy, które przeprowadzałem opierały się na ok. 100 spinach. To mogło być zbyt mało.

Wg mojej opinii może to być dobry system uzupełniający. Gramy wg własnych zasad i strategii (zakładam, że gramy efektywnie, czyli osiągamy zysk) i dodatkowo, ale niezależnie gramy tym systemem.
System ten można również zmodyfikować ograniczając stawkę drugiego obstawienia np. o połowę. Zabezpieczy nam to wydłużenie czasu gry, bo operujemy dodatkowymi 18 żetonami. Ale oczywiście w przypadku trafienia zarabiamy połowę.

Jedna z możliwych modyfikacji to system 144.

Powodzenia w grze.